第201章(2 / 3)

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  再加上这次沈行不是靠着自己拿下s+来参加金典对局,算是“客人”的身份,而且还不是第一次参加这种对局,因此他也权当放松一下,迎接挑战的心态非常轻松自如。
  他等着电子音播报比赛版型,然后拿起了叉子,叉起了一块电梯里的黑森林蛋糕。
  从留言便签来看,这投食黑森林蛋糕的,仍是自己最初的粉丝——之前在第一局投食了半打快乐水的忠实老粉“秀儿”。
  【vip金典对局比赛版型为:梦殒春宵。】
  沈行拿着餐叉的手,顿时停滞在了半空中。
  第190章 梦殒春宵-血染官三本!紫罗兰教派
  梦殒春宵!
  这次金典对局,居然玩的不是狼人杀,是《染·钟楼谜团》!
  这是一款发源自澳大利亚、在英美地区爆火之后席卷中文地区的经典聚会游戏,更常见的俗称是“血染钟楼”。
  这款游戏的根源,可以追溯到美国发售的《终极人狼》等多种聚会游戏,玩法和狼人杀虽有相似之处:均为身份阵营推理游戏,但实际上别具一格,差异极大。
  首先是配置人数上!
  12人的狼人杀对局,一般是4张神职、4张平民、4张狼人。而在血染钟楼之中,同样是分为善良阵营和邪恶阵营,不过善良阵营有9人,邪恶阵营只有3人。
  邪恶阵营共有1张恶魔和2张爪牙,他们需要“屠城”胜利。更具体地说,邪恶阵营的胜利条件是“场上只有两名玩家存活”。多数情况下,就是要让恶魔活到场上只有两名玩家。
  善良阵营共有7张镇民和2张外来者。和狼人杀的“狼人屠边”恰恰相反,血染钟楼的规则是“好人屠边”:善良阵营并不需要清理掉所有的邪恶阵营,只需要杀死恶魔!
  此外,狼人杀之中,一般来说都有很多没有任何技能的平民牌,以及只能杀人、没有额外技能的普通狼人牌。
  但血染钟楼无论是善良还是邪恶,每名角色都有着自己独立的技能。当然,也有技能强力的大身份角色,和技能被动、与平民差距不大的小身份角色。甚至于,为了弥补“没有平民”对邪恶阵营的不利之处,血染钟楼经常会有一些负面的好人牌。
  这也是血染钟楼最受欢迎的优点之一——没有人玩平民,大家都有着自己的身份,都有着“盼头”!
  血染钟楼的配板是不固定的,和狼人杀多数版型不同。狼人杀的版型一般会明确规定本局游戏会出现的全部角色,不会多,也不会少,六道轮回那种特殊情况除外。而血染钟楼的版型,一般会提供一个“13名镇民、4名外来者、4名爪牙、4名恶魔”的“角色池”,从中抽取7名镇民、2名外来者、2名爪牙、1名恶魔,作为游戏中的角色。
  很显然,善良阵营的推理,比起狼人杀要多上一步:“定板”,也就是确定版型里出现了哪些角色。实际上,之前的六道轮回和附加赛中,就有很多时候好人阵营会聊“定板”问题。
  其次,是关于游戏中维持秩序、主持游戏进行的“法官”设定上!
  狼人杀的法官,都是一丝不苟地按照规则执法游戏。需要使用随机要素的时候,比如抽取发言顺序,也会使用骰子、硬币、时间等辅助工具纯随机处理。
  原则上,狼人杀的法官不会干扰游戏,虽然也存在诸如“黑死病”的特殊情况。
  但是,血染钟楼却不一样!血染钟楼的“法官”名叫“说书人”,虽然不直接参与胜负,但也是游戏的一部分。
  具体来说,血染钟楼的说书人拥有一定的权限,可以在符合规则限定的情况下,决定某些技能是否发动、决定技能目标、决定技能的效果!
  举例而言,血染钟楼有一个角色,叫作【占卜师】。技能和狼人杀的【觉醒预言家】非常近似:
  【占卜师】
  〖善良阵营,镇民。〗
  〖每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。〗
  可以看到,技能的前半段和狼人杀差不多,说书人并没有什么操作空间。如果占卜师选到的两个目标里有恶魔,没有其他干扰因素的情况下,说书人只能按照规则,给出【有恶魔】的手势,和狼人杀的法官发查杀手势并无区别。
  但是,技能的第二段,“会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔”,这一点就有说书人的操作空间了。 ↑返回顶部↑

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