第176章(3 / 3)

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  好人阵营杀死所有狼人和亡灵,方可获胜。
  在多阵营同时达成胜利条件时,依据狼刀在先规则,以狼人阵营>亡灵阵营>好人阵营的顺序判定胜负。
  *这部分规则和第一轮的附加赛是一样的。
  【亡灵阵营角色】
  任何亡灵阵营的真实玩家被预言家查验时,得到阿飘的波浪形手势(与查杀狼人的狼爪手势,或恶魔阵营的拇指向下手势不同)。
  当换魂师复活了一名玩家,即触发第二阶段【亡灵返乡】。且若复活的玩家为锁魂使者,亡灵阵营从下一晚开始,拥有夜间交流环节。
  摄梦人的梦游只能防守会宣布死讯的出局效果,对不宣布死讯的夺舍类别效果无法防御。
  换魂师:
  一局游戏一次,可以在夜晚选择一名存活玩家和已死亡玩家。
  选择的存活玩家死亡,选择的死亡玩家复活,并夺舍该存活玩家,在天亮前结算。
  被复活的玩家保留原有技能,以该死亡玩家的形象和号码继续进行游戏。
  若被复活的玩家为狼人,场上仅剩该狼人入夜时,该狼人像血月使徒一样,独自开一刀后死亡。
  锁魂使者:
  游戏开始时,有两名“玩家”其实是他拘束的亡魂。
  亡魂不是真实玩家,没有任何技能,不占边,被查验显示为预言家未发动技能(双手交叉)。但vr渲染外表后,看来是个正常的玩家,且会占据一个号码。
  亡魂的发言均由锁魂使者本人进行,因此锁魂使者白天每轮需要进行三次发言,并设法饰演成三个独立的玩家。
  亡魂的任何投票价值均为零票,锁魂使者本体出局时,所有亡魂跟随出局。
  锁魂使者每晚得知场上的亡魂数量与位置,然后可以选择一项: ↑返回顶部↑

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