第266章(1 / 4)

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  两人每天上班下班,到家以后观察一下游戏光盘的情况,最后得出结论:一切如常。
  捕梦网里的不明物质倒是越来越多了,被视线捕捉到也越来越容易。细看时还是无法察觉问题,可在余光中,那张网已经被「雾气」完全包裹。
  宁、闻直觉,这东西无法再坚持太久。
  好在马上就要周末。不出意外的话,周五晚上两人就能重新开启游戏。
  因为这个,在学校的整个周五,闻老师都显得心不在焉。
  本周的课程已经结束了,他就算光明正大地摸鱼,也不会被政教主任揪住小辫子。
  涂老师从他旁边路过,大约瞥见了闻淙电脑屏幕上的内容,顿时乐了:“闻老师,怎么还在看游戏攻略?”
  闻淙思绪回笼,跟着笑道:“是啊,这不是等着回去玩儿吗。”
  办公室里响起一阵促狭笑声,任谁看,这都是非常寻常的同事相处场景。
  在这份「寻常」当中,闻淙的神色慢慢收敛,继续去看那些自己找到的游戏玩家的社交媒体主页。
  他手上转着一支笔,偶尔会在笔记本上涂画。旁人若是来看,只会觉得他在研究游戏后面的关卡。
  只有闻淙知道,他真正琢磨的,是:“有在自己主页或者其他人评论区提到「做梦」的人,关卡进度、购买光盘的时间都不太一样,好像确实没法从里面找到什么规律……”至少不存在需要把整个游戏通关,这才会触发「入梦」的情况。
  但忙活这么久,不算全无发现。
  从这些玩家主页的内容来看,他们和另一半的关系似乎都挺不错。
  就像他和哥一样。
  “「入梦游戏」挑选、接近受害者的标准,主要体现在两个方面。”
  与诡异们之间的轻松气氛相比,特管局内明显严肃许多。
  随着会议主持的话音,场内响起「哗啦啦」的翻纸声。
  摆放在众人面前的,是一叠刚刚打印出来、还带着温度的文件,标题是《「恋爱日记」游戏攻略(草稿)》。
  看起来是个不太正经的标题,但在场的所有人员都知道,这实际上是后勤那边通过大量比对,总结出的一份「规则」。
  孙宇泽先囫囵把所有内容看了一遍。
  再把从各个渠道获取的情报汇总后,对策部给本次事件的源头诡异命名「入梦游戏」。
  「梦」这个字眼让孙宇泽眼皮跳了一下,接着再往下看。
  对策部判断,《恋爱日记》更像是「入梦游戏」的一个载体。后者通过游戏光盘,将自己送到一个又一个猎物手中,之后才是正式挑选。
  “「它」偏向选择那些感情深、在游戏过程里氛围好的玩家。通过对大量走访结果的比对,我们发现,闹了矛盾、外人都能看出关系僵硬的情侣、夫妇里,几乎没人提到「做梦」。”
  开篇结论让孙宇泽心情莫名。他闭了会儿眼睛,这才定神往下阅读。
  大约是还没对外发布的缘故,目前版本《攻略》的文字十分简略。没有市民们熟悉的循循善诱、粉饰危机。而是简简单单告诉阅读者,他们要做的有三件事。
  首先,如果你还没有接触过《恋爱日记》,一定不要去玩。
  其次,如果你已经玩了,但是还没有感觉到疲倦,那就先把光盘销毁(方法参考《便民手册》中的「垃圾分类指南」篇,有害垃圾处理方式),随后花上几天观察情况。
  如果始终没有梦到体验戏场景,说明你安全过关。反之,你需要尽快就医,首选挂号地点依然是「省医院」,推荐医生自然也是毛医生。 ↑返回顶部↑

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