系统提前四年,可诡异还是幼崽 第244节(4 / 4)
沈歌虽然因为榕山精神病院那三年的经理,导致十岁之前的记忆有些模糊,但对父母的工作、以及亲戚还是有大致的记忆。
除非他的记忆被更改了,不然和第一种可能性的情况对不上号。
沈歌思索着,目光再次回到属性面板上,通过系统对“吞噬”特性的解释,也算印证了沈歌一直以来对【抽奖】的猜测。
系统并不具备创造能力,而是通过自身的“转移”能力,将区域内的物资转移到沈歌的面前。
而对“融合吞噬”的解释,也算解答了沈歌对每次特性的吸收之后,他获得的特性力量为什么都是“阉割版”的疑惑。
原因很简单,因为系统把大头拿去修复自身,正因为要消化(修复),所以每次吞噬特性诡异都会陷入一段时间的沉睡。
“不幸”作为诡异序列3的存在,属于前三的超强诡异,难怪系统吸收之后会陷入长达半年的沉睡。
“系统,为什么随机转移抽到恢复品的几率很低?任务、击杀等奖励的恢复品从何而来?由谁制造?”沈歌再次问道。
【随机转移的概率与当前物品在以宿主为圆心的100公里范围内存在量相关,存在数量越多,抽到的几率越大。】 ↑返回顶部↑
除非他的记忆被更改了,不然和第一种可能性的情况对不上号。
沈歌思索着,目光再次回到属性面板上,通过系统对“吞噬”特性的解释,也算印证了沈歌一直以来对【抽奖】的猜测。
系统并不具备创造能力,而是通过自身的“转移”能力,将区域内的物资转移到沈歌的面前。
而对“融合吞噬”的解释,也算解答了沈歌对每次特性的吸收之后,他获得的特性力量为什么都是“阉割版”的疑惑。
原因很简单,因为系统把大头拿去修复自身,正因为要消化(修复),所以每次吞噬特性诡异都会陷入一段时间的沉睡。
“不幸”作为诡异序列3的存在,属于前三的超强诡异,难怪系统吸收之后会陷入长达半年的沉睡。
“系统,为什么随机转移抽到恢复品的几率很低?任务、击杀等奖励的恢复品从何而来?由谁制造?”沈歌再次问道。
【随机转移的概率与当前物品在以宿主为圆心的100公里范围内存在量相关,存在数量越多,抽到的几率越大。】 ↑返回顶部↑