第14章(2 / 2)

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  ——没错,系统商城的通用货币是经验值,他这会儿才算明白经验值是做什么用的!
  看看系统上方经验值那一栏后边儿跟着的900这个数字,再看看初级属性点需要的6000经验值,叶淳彻底放弃了在短期内购买属性点的想法。
  他现在连初级属性点都买不起,更别说价值15000经验值的中级属性点、价值50000经验值的高级属性点,以及价值120000经验值的顶级属性点了。
  那一大串的零,看得叶淳头都快晕了……
  这时候叶淳算是彻底领会到了背包中那个自由点数的可贵之处,要知道自由点数是没有任何限制的,想加给任何一个属性都没问题,不管是至今任然只有一颗零蛋的【出击】,还是已经迈入顶级的【敏捷】和【弹跳】都能加,完全不需要他补差价。
  然而自由点数就这么一个,叶淳这下子更舍不得用了,好在经验值有固定的途径可以赚取,不然在没有系统任务可做的现在,他就真得死磕日常训练了。
  赚经验值的方法也很简单,就是多参加比赛!
  按照系统的描述,不同等级的比赛所给予的经验值是不同的,越是高等级的比赛给的经验值越多,这大概是系统在鼓励宿主尽早进入高等级的联赛中比赛,别老是在低级别、甚至是业余联赛中浪费青春。
  卡斯蒂亚目前所处的西乙B联赛属于第三级别,国内很多人习惯称为西丙,系统评级是C级中等,像这样级别的比赛,只要叶淳有出场哪怕一分钟,系统都会给予他一场比赛150经验值的标准报酬。
  而如果他在比赛中表现神勇,贡献出所有人都无法反驳的精彩表现,奖励也会翻倍,直接变成300经验值。
  当然,如果他能直接统治比赛,成功当选那场比赛的最佳球员,经验值会继续加100。
  也就是说,他最多能从一场西乙B联赛中拿到400经验值,乐观的算一算,只要惊艳发挥十来场比赛,他就能凑够买一个初级属性点的经验值了。
  虽然叶淳现在连卡斯蒂亚的大名单都没进,但也并不影响他安慰自己,未来谁知道呢?
  暂时退出什么都买不起的属性点贩卖栏,叶淳的目光自然地落在旁边的技能贩卖栏上面。
  他记得自己个人信息下面的【可用技能】这一项一直都点不开,也许就是因为他根本一个技能都没有才会这样,可能在商店买个技能之后就解锁了?
  这么想着,叶淳自然地点开了技能贩卖栏,然后迅速被一个价格奇低的技能吸引了注意力。
  讲真的,整个系统商店逛下来,他还从没见过这么便宜的东西!
  【传说中的球门球】:购买技能后,宿主开出超远距离球门球时,自动增加20%心理素质、50%爆发力、50%位置感,并有一定程度的天气增幅,最终球门球进球率增幅50%。
  叶淳看完技能介绍之后满脸都是懵的。
  不是,我是个门将啊大哥!你给我弄个进球技能过来是什么鬼?
  而且还是利用大脚开出球门球的机会直接进球!这根本就很难做到的好吧!
  就算能做到,正经门将谁研究射门啊……
  果然便宜没好货!
  第17章
  目前为止还不知道“门锋”是何种存在的叶淳非常嫌弃这个技能,在他看来,门将的主要职能就是防守,其他能力似乎完全为零也没关系。
  正是因为这种想法,叶淳才一直难以理解自己的个人属性栏中为什么还会有【任意球】和【点球】这两样和守门完全不相关的能力属性。
  就他现在这糟糕的踢球脚法,系统难道还希望他能通过任意球来帮助球队进球得分不成? ↑返回顶部↑

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